challenge 2次元ランダムウォーク

2次元ランダムウォークをつくってみてください。

******

元は3本建てにしようかと思ったけど、上の一本に絞りました。おまけとして、3本とも下に補足しておきます。作れるようでしたら作ってみてください。

1.一次元のランダムウォークを作ってください。

1.1 データファイルに残してください。 フォーマット:時間 位置

おまけ)

可視化が簡単な処理系・プログラミング言語でしたら実際に可視化してみてください。フォーマットしたファイルをスプレッドシートやplotutilitiesなどの可視化ソフトを使って、実際に動きをかくにんしてみましょう。:-)

2.同じように2次元のランダムウォークを作ってください。

2.1 1.1と同じようにしてください。

フォーマット:時間 x位置 y位置

3.凝りたければ、アニメーションにするもよし、3次元の動きをとるもよし、自分の想像力がいかせるところまでやってみてください。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF

分からないというヒトへの分かりにくいヒント:

今の位置から次の時間の位置が決まるのですが、決まりかたが、乱数で一歩後退するか一歩先にいくか?ということをやればよいです。

Posted feedbacks - D

出力はSVGにしてみました。

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
private import std.stdio, std.math, std.random;

void main() {
    write(`<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="600" height="600">
<title>ランダムウォーク</title>
<g transform="translate(300,300)">
<circle style="fill:blue" cx="0" cy="0" r="5"/>
<path style="fill:none; stroke:black; stroke-width:1" d="M 0 0`);

    auto rgen = Random(unpredictableSeed);
    auto uniform = UniformDistribution!(real)(0, PI * 2);
    foreach(_; 0 .. 10000) {
        auto angle = uniform.next(rgen);
        auto move = expi(angle) * 10;
        writef(` l %.2f %.2f`, move.re, move.im);
    }

    write(`"/>
</g>
</svg>`);
}

Index

Feed

Other

Link

Pathtraq

loading...