challenge 2次元ランダムウォーク

2次元ランダムウォークをつくってみてください。

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元は3本建てにしようかと思ったけど、上の一本に絞りました。おまけとして、3本とも下に補足しておきます。作れるようでしたら作ってみてください。

1.一次元のランダムウォークを作ってください。

1.1 データファイルに残してください。 フォーマット:時間 位置

おまけ)

可視化が簡単な処理系・プログラミング言語でしたら実際に可視化してみてください。フォーマットしたファイルをスプレッドシートやplotutilitiesなどの可視化ソフトを使って、実際に動きをかくにんしてみましょう。:-)

2.同じように2次元のランダムウォークを作ってください。

2.1 1.1と同じようにしてください。

フォーマット:時間 x位置 y位置

3.凝りたければ、アニメーションにするもよし、3次元の動きをとるもよし、自分の想像力がいかせるところまでやってみてください。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AF

分からないというヒトへの分かりにくいヒント:

今の位置から次の時間の位置が決まるのですが、決まりかたが、乱数で一歩後退するか一歩先にいくか?ということをやればよいです。

Posted feedbacks - R

なぜかRで 1-1と2-1は解いてません 本職の人はどう書くんでしょう?

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t <- 1000
#1次元
plot(cumsum(c(0,2*floor(2*runif(t-1))-1)),type="l")
#2次元
x <- 0
y <- 0
f.x <- function(t){switch(t,1,-1,0,0)}
f.y <- function(t){switch(t,0,0,1,-1)}
w <- floor(4*runif(t)+1)
move.x <- unlist(lapply(as.list(w),f.x))
move.y <- unlist(lapply(as.list(w),f.y))
x <- x + cumsum(move.x)
y <- y + cumsum(move.y)
plot(x,y,type="b") 
#3次元
library(scatterplot3d)
z <- 1:t
scatterplot3d(x,y,z,pch=20)

本職ではありませんが・・・

simecolというライブラリーに、ランダムウォークを実装するためのフレームワークが用意されています。

もちろんアニメーションもします。

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library(simecol)

size <- 50
obj <- rwalkModel(
  parms = list(size=size, area=c(0, size, 0, size)),
  init  = data.frame(time=0, x=size/2, y=size/2),
  times = c(from=0, to=100, by=1),
  main  = function(time, init, parms) {
    r <- 2 * pi * runif(1)
    data.frame(time=time, x=((init$x + cos(r)) %% parms$size), 
               y=((init$y + sin(r)) %% parms$size))
  }
)
sim(obj, animate=T)

2次元も1次元と同じような書き方でいいと思いますが。
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w <- floor(4*runif(t)+1)
plot(cumsum(c(1,-1,0,0)[w]),cumsum(c(0,0,1,-1)[w]),type="b")

もっといえば、1~4の乱数が欲しいようなときはrunif()ではなくsample()を使った方がRっぽいかもです。

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plot(cumsum(data.frame(x=c(1,-1,0,0), y=c(0,0,1,-1))[sample(4, t, replace=T),]), type="b")

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