xsd #4573(2007/12/02 16:22 GMT) [ C++ ] Rating4/4=1.00
コンパイル時の定数の畳み込みにこだわって、C++のtemplateを使ってみました。 2進数8桁までの対応です。 デフォルト引数の値を0にすると、引数省略したときに位が上がってしまうため、 2という定数を引数が省略されたマークとして使い、桁ずらしを行っています。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62
template <int a = 2, int b = 2, int c = 2, int d = 2, int e = 2, int f = 2, int g = 2, int h = 2> struct Bin { enum { v = (h != 2) ? ((((((a * 2 + b) * 2 + c) * 2 + d) * 2 + e) * 2 + f) * 2 + g) * 2 + h : (g != 2) ? (((((a * 2 + b) * 2 + c) * 2 + d) * 2 + e) * 2 + f) * 2 + g : (f != 2) ? ((((a * 2 + b) * 2 + c) * 2 + d) * 2 + e) * 2 + f : (e != 2) ? (((a * 2 + b) * 2 + c) * 2 + d) * 2 + e : (d != 2) ? ((a * 2 + b) * 2 + c) * 2 + d : (c != 2) ? (a * 2 + b) * 2 + c : (b != 2) ? a * 2 + b : (a != 2) ? a : 0 }; }; void test() { int n000 = Bin< >::v; int n001 = Bin< 1>::v; int n002 = Bin< 1, 0>::v; int n005 = Bin< 1, 0, 1>::v; int n010 = Bin< 1, 0, 1, 0>::v; int n021 = Bin< 1, 0, 1, 0, 1>::v; int n042 = Bin< 1, 0, 1, 0, 1, 0>::v; int n085 = Bin< 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1>::v; int n170 = Bin<1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0>::v; } /* コンパイル結果の一部 定数はコンパイル時に計算されてました。 */ ?test@@YAXXZ PROC NEAR ; test ; File c:\src\cons\dk98.cpp ; Line 17 push ebp mov ebp, esp sub esp, 36 ; 00000024H ; Line 18 mov DWORD PTR _n000$[ebp], 0 ; Line 19 mov DWORD PTR _n001$[ebp], 1 ; Line 20 mov DWORD PTR _n002$[ebp], 2 ; Line 21 mov DWORD PTR _n005$[ebp], 5 ; Line 22 mov DWORD PTR _n010$[ebp], 10 ; 0000000aH ; Line 23 mov DWORD PTR _n021$[ebp], 21 ; 00000015H ; Line 24 mov DWORD PTR _n042$[ebp], 42 ; 0000002aH ; Line 25 mov DWORD PTR _n085$[ebp], 85 ; 00000055H ; Line 26 mov DWORD PTR _n170$[ebp], 170 ; 000000aaH ; Line 27 mov esp, ebp pop ebp ret 0 ?test@@YAXXZ ENDP ; test
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