szktty #5147(2008/01/03 13:59 GMT) [ Other ] Rating0/0=0.00
Mac OS X (PowerPC) アセンブリで。引数の文字列を破壊的に反転します。 コードを reverse_string.s として保存し、アセンブル後に任意のオブジェクトファイルとリンクしてください。
% as -o reverse_string.o reverse_string.s
Cのソース内では次のように宣言しといてください。
char *reverse_string(char *);
see: 玄箱でアセンブリ
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.machine ppc .globl _reverse_string _reverse_string: ;; r3: 引数 char * mr r6, r3 ;; 文字列の終端をスタックに積んでおく(ループ終了用) li r0, 0 subi r1, r1, 1 stb r0, 0(r1) _push_char: ;; 一文字ずつレジスタに置いていく lbz r0, 0(r6) addi r6, r6, 1 ;; 文字をスタックへ追加する ;; Shift-JISの判断 ;; 0x80 <= c <= 0x9F or 0xE0 <= c <= 0xFF cmpli cr7, r0, 0xE0 bge cr7, _push_2b_char cmpli cr7, r0, 0x80 blt cr7, _push_1b_char cmpli cr7, r0, 0x9F ble cr7, _push_2b_char _push_1b_char: ;; 1バイト文字をスタックに追加 subi r1, r1, 1 stb r0, 0(r1) b _term _push_2b_char: ;; 2バイト文字を2, 1バイト目の順にスタックに追加 lbz r2, 0(r6) ; 2バイト目を取り出す addi r6, r6, 1 subi r1, r1, 1 ; 2バイト目を追加 stb r2, 0(r1) subi r1, r1, 1 ; 1バイト目を追加 stb r0, 0(r1) _term: ;; 文字が終端かどうか判別 cmpli cr7, r0, 0 bne cr7, _push_char addi r1, r1, 1 ; 最後に追加された文字列の終端を捨てる mr r6, r3 ; 再度 r6 に作業用ポインタをコピー _overwrite: ;; スタックの最後から一文字ずつ取り出す lbz r0, 0(r1) addi r1, r1, 1 ;; 元の文字列に上書き stb r0, 0(r6) addi r6, r6, 1 cmpli cr7, r0, 0 bne cr7, _overwrite ;; 関数から戻る blr
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Mac OS X (PowerPC) アセンブリで。引数の文字列を破壊的に反転します。 コードを reverse_string.s として保存し、アセンブル後に任意のオブジェクトファイルとリンクしてください。
Cのソース内では次のように宣言しといてください。
see: 玄箱でアセンブリ
.machine ppc .globl _reverse_string _reverse_string: ;; r3: 引数 char * mr r6, r3 ;; 文字列の終端をスタックに積んでおく(ループ終了用) li r0, 0 subi r1, r1, 1 stb r0, 0(r1) _push_char: ;; 一文字ずつレジスタに置いていく lbz r0, 0(r6) addi r6, r6, 1 ;; 文字をスタックへ追加する ;; Shift-JISの判断 ;; 0x80 <= c <= 0x9F or 0xE0 <= c <= 0xFF cmpli cr7, r0, 0xE0 bge cr7, _push_2b_char cmpli cr7, r0, 0x80 blt cr7, _push_1b_char cmpli cr7, r0, 0x9F ble cr7, _push_2b_char _push_1b_char: ;; 1バイト文字をスタックに追加 subi r1, r1, 1 stb r0, 0(r1) b _term _push_2b_char: ;; 2バイト文字を2, 1バイト目の順にスタックに追加 lbz r2, 0(r6) ; 2バイト目を取り出す addi r6, r6, 1 subi r1, r1, 1 ; 2バイト目を追加 stb r2, 0(r1) subi r1, r1, 1 ; 1バイト目を追加 stb r0, 0(r1) _term: ;; 文字が終端かどうか判別 cmpli cr7, r0, 0 bne cr7, _push_char addi r1, r1, 1 ; 最後に追加された文字列の終端を捨てる mr r6, r3 ; 再度 r6 に作業用ポインタをコピー _overwrite: ;; スタックの最後から一文字ずつ取り出す lbz r0, 0(r1) addi r1, r1, 1 ;; 元の文字列に上書き stb r0, 0(r6) addi r6, r6, 1 cmpli cr7, r0, 0 bne cr7, _overwrite ;; 関数から戻る blrRating0/0=0.00-0+
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