Add tags

Add tags to the following comment

Mac OS X (PowerPC 32bit) アセンブリで。PowerPCアセンブリ読めというのも無茶なので、以下やってることの説明です。先にほとんど同じロジック(#5168)で投稿されてしまいましたけど。

スート役は「すべてのスート役が同じ」場合のみ成り立つので、最初のスートを記録しておき、二枚目以降と比較すれば判断できます。途中に一つでも異なるスートがあれば、スート用レジスタを 0 にします。このレジスタには最初のスートのASCIIコードが入っているので、レジスタが 0 でなければフラッシュ系の役が成立することになります。

ランク役では、重複した枚数ごとにレジスタを用意します。このレジスタは1-13までのランクをビットで表したフラグです。

  • r8: ノーペア(1枚)
  • r9: ワンペア(2枚)
  • r10: スリーカード(3枚)
  • r11: フォーカード(4枚)

最初のカードのランクは、ノーペア用レジスタのビット 1<<ランク を立てます(ランクが5なら 1<<4 )。次のカードのランクも同じであれば、ワンペア用レジスタの同ビットを立てて、ノーペア用レジスタの同ビットを下ろします。これでペアは判断できます。

最後にストレートとロイヤルフラッシュですが、ノーペア用レジスタを使います。ロイヤルフラッシュはATJQKの組み合わせが決まっていますから、その箇所のビットを立てたビットマスクで判断できます。ストレートは連続した5つのビット(11111)をシフトしながらAND演算して判断します。

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
;; ------------------------------------------------
;; poker.s for Mac OS X (PowerPC 32bit)
;; % as -o poker.o poker.s && gcc poker.o -o poker
;; ------------------------------------------------

        .machine ppc
        .globl  _main

;; レジスタ
;;
;; r4:  char *argv[]
;; r5:  残りカードの枚数
;; r6:  スキャンする文字(スートか数字)
;; r7:  スート役(フラッシュ)フラグ(役候補スートのASCIIコードが入る)
;; r8:  ノーペアの数字用フラグ(13ビット使用)
;; r9:  ワンペア、ツーペア用フラグ(13ビット使用)
;; r10: スリーカード用フラグ(13ビット使用)
;; r11: フォーカード用フラグ(13ビット使用)
;;

_main:
        ;; レジスタの初期化
        addi    r4, r4, 4       ; argv[1] にポインタを進める
        lwz     r4, 0(r4)       ; argv[1] の文字列をレジスタにロード
        li      r5, 5           ; 残りカード5枚
        li      r7, 0
        li      r8, 0
        li      r9, 0
        li      r10, 0
        li      r11, 0

_scan_card:
        ;; 一文字目(スート)
        lbz     r6, 0(r4)
        bl      _scan_suit      ; サブルーチン
        addi    r4, r4, 1

        ;; 二文字目(数字)
        lbz     r6, 0(r4)
        bl      _scan_rank      ; サブルーチン

        ;; 繰り返しの準備
        subi    r5, r5, 1
        cmpli   cr7, r5, 0
        beq     cr7, _show_hand ; 5枚チェックし終えたら役を表示する
        addi    r4, r4, 1
        b       _scan_card      ; 繰り返し

;; スートのスキャン
_scan_suit:
        ;; 最初のカードならそのままフラグをセット
        cmpli   cr7, r5, 5
        beq     cr7, _scan_first_suit

        ;; 二枚目以降
        cmpli   cr7, r7, 0      ; フラグがゼロならフラッシュの可能性もゼロ
        beqlr   cr7
        cmpl    cr7, r7, r6     ; 前のスートと同じなら戻る
        beqlr   cr7
        li      r7, 0           ; 前のスートと異なるならフラグをクリア
        blr                     ; サブルーチン終了

;; 最初のカードのスートのスキャン
_scan_first_suit:
        add     r7, r0, r6      ; r0 は 0 とみなされるので、r7 = r6
        blr                     ; サブルーチン終了

;; ランクのスキャン
_scan_rank:
        ;; ASCIIコードを 0-12 の整数にする
        cmpli   cr7, r6, 65     ; 'A'
        beq     cr7, _scan_rank_ace
        cmpli   cr7, r6, 84     ; 'T'
        beq     cr7, _scan_rank_ten
        cmpli   cr7, r6, 74     ; 'J'
        beq     cr7, _scan_rank_jack
        cmpli   cr7, r6, 81     ; 'Q'
        beq     cr7, _scan_rank_queen
        cmpli   cr7, r6, 75     ; 'K'
        beq     cr7, _scan_rank_king
        
        ;; 2-9
        subi    r6, r6, 49
        b       _scan_rank_body

_scan_rank_ace:
        li      r6, 0
        b       _scan_rank_body

_scan_rank_ten:
        li      r6, 9
        b       _scan_rank_body

_scan_rank_jack:
        li      r6, 10
        b       _scan_rank_body

_scan_rank_queen:
        li      r6, 11
        b       _scan_rank_body

_scan_rank_king:
        li      r6, 12
        b       _scan_rank_body

;; r15: ランクのビット表現
;; r16: 論理演算結果
_scan_rank_body:
        li      r0, 1
        slw     r15, r0, r6     ; 左シフト (1<<r6)
        
        ;; フォーカード:同ランクのカードが三枚あるかチェック
        and     r16, r10, r15
        cmpli   cr7, r16, 0
        bgt     cr7, _switch_four_kind_flag

        ;; スリーカード:同ランクのカードが二枚あるかチェック
        and     r16, r9, r15
        cmpli   cr7, r16, 0
        bgt     cr7, _switch_three_kind_flag

        ;; ワンペア:同ランクのカードが一枚あるかチェック
        and     r16, r8, r15
        cmpli   cr7, r16, 0
        bgt     cr7, _switch_one_pair_flag
        
        ;; ノーペア
        or      r8, r8, r15     ; ビットフラグを立てる
        blr                     ; サブルーチン終了

;; ワンペア
_switch_one_pair_flag:
        or      r9, r9, r15     ; ビットフラグを立てる
        xor     r8, r8, r15     ; ノーペアのフラグを下ろす
        blr                     ; サブルーチン終了

;; スリーカード
_switch_three_kind_flag:
        or      r10, r10, r15   ; ビットフラグを立てる
        xor     r9, r9, r15     ; ワンペアのフラグを下ろす
        blr                     ; サブルーチン終了

;; フォーカード
_switch_four_kind_flag:
        or      r11, r11, r15   ; ビットフラグを立てる
        xor     r8, r8, r15     ; スリーカードのフラグを下ろす
        blr                     ; サブルーチン終了

;; 役の表示
_show_hand:
        ;; フラッシュ、ストレートフラッシュ、
        ;; ロイヤルフラッシュのチェック
        cmpli   cr7, r7, 0
        bne     cr7, _check_flushes

        ;; フォーカードのチェック
        andi.   r0, r11, 8191   ; (1<<13)-1
        cmpli   cr7, r0, 0
        bgt     cr7, _show_four_kind

        ;; フルハウス、スリーカードのチェック
        andi.   r0, r10, 8191
        cmpli   cr7, r0, 0
        bgt     cr7, _check_full_house_or_three_kind

        ;; ワンペア、ツーペアのチェック
        andi.   r0, r9, 8191
        cmpli   cr7, r0, 0
        bgt     cr7, _check_one_or_two_pair

        ;; ストレートのチェック
        bl      _check_straight
        cmpli   cr7, r2, 0
        bne     cr7, _show_straight

        ;; ノーペア
        b       _show_no_pair

;; フラッシュ、ストレートフラッシュ、ロイヤルフラッシュ
_check_flushes:
        ;; ロイヤルフラッシュのチェック
        ;; ランク ATJQK のビットマスク
        li      r0, 1|(1<<9)|(1<<10)|(1<<11)|(1<<12)
        and     r2, r8, r0
        cmpl    cr7, r2, r0
        beq     cr7, _show_royal_flush
        
        ;; ストレートフラッシュのチェック
        bl      _check_straight
        cmpli   cr7, r2, 0
        bne     cr7, _show_straight_flush
        
        ;; フラッシュ
        b       _show_flush

;; ストレートのチェック(サブルーチン)
;; ストレートなら r2 > 0 にして戻る
_check_straight:
        ;; ビットマスク 11111 を左にずらしながら9回AND演算する
        li      r0, (1<<5)-1    ; ビットマスク
        li      r2, 0           ; 左シフト数

_find_straight:
        slw     r15, r0, r2     ; 左シフト
        and     r17, r8, r15    ; ノーペア用フラグを調べる
        cmpl    cr7, r17, r15
        beq     cr7, _found_straight
        addi    r2, r2, 1       ; 次のループの準備
        cmpli   cr7, r2, 9
        ble     cr7, _find_straight
        
        li      r2, 0           ; 5つの連続した数字がなかった
        blr                     ; サブルーチン終了

_found_straight:
        li      r2, 1           ; 5つの連続した数字を発見
        blr                     ; サブルーチン終了

;; フルハウスかスリーカード
_check_full_house_or_three_kind:
        ;; ワンペアがあればフルハウス
        andi.   r0, r9, 8191
        cmpli   cr7, r0, 0
        bgt     cr7, _show_full_house
        b       _show_three_kind

;; ワンペアかツーペア
_check_one_or_two_pair:
        li      r0, 1           ; これをシフト
        li      r2, 0           ; 左シフト数
        li      r16, 0          ; ペアの数

;; ペア用フラグからペアの数をカウントする
_find_pairs:
        slw     r15, r0, r2
        and     r17, r9, r15
        addi    r2, r2, 1
        cmpli   cr7, r17, 0
        bgt     cr7, _found_pair
        cmpli   cr7, r2, 13     ; 0-12 の 13 回チェック
        ble     cr7, _find_pairs

        ;; ペアの数で分岐
        cmpli   cr7, r16, 1
        beq     cr7, _show_one_pair     
        b       _show_two_pair

;; 見つけたペアの数を増加
_found_pair:
        addi    r16, r16, 1
        b       _find_pairs     ; 戻る

;; ノーペア
_show_no_pair:
        lis     r4, hi16(no_pair)
        addi    r4, r4, lo16(no_pair)
        li      r5, 8
        b       _print_and_exit

;; ワンペア
_show_one_pair:
        lis     r4, hi16(one_pair)
        addi    r4, r4, lo16(one_pair)
        li      r5, 9
        b       _print_and_exit

;; ツーペア
_show_two_pair:
        lis     r4, hi16(two_pair)
        addi    r4, r4, lo16(two_pair)
        li      r5, 9
        b       _print_and_exit

;; スリーカード
_show_three_kind:
        lis     r4, hi16(three_kind)
        addi    r4, r4, lo16(three_kind)
        li      r5, 16
        b       _print_and_exit

;; ストレート
_show_straight:
        lis     r4, hi16(straight)
        addi    r4, r4, lo16(straight)
        li      r5, 9
        b       _print_and_exit
        
;; フラッシュ
_show_flush:
        lis     r4, hi16(flush)
        addi    r4, r4, lo16(flush)
        li      r5, 6
        b       _print_and_exit 

;; フルハウス
_show_full_house:
        lis     r4, hi16(full_house)
        addi    r4, r4, lo16(full_house)
        li      r5, 11
        b       _print_and_exit 

;; ストレートフラッシュ
_show_straight_flush:
        lis     r4, hi16(straight_flush)
        addi    r4, r4, lo16(straight_flush)
        li      r5, 15
        b       _print_and_exit 

;; フォーカード
_show_four_kind:
        lis     r4, hi16(four_kind)
        addi    r4, r4, lo16(four_kind)
        li      r5, 15
        b       _print_and_exit

;; ロイヤルフラッシュ
_show_royal_flush:
        lis     r4, hi16(royal_flush)
        addi    r4, r4, lo16(royal_flush)
        li      r5, 12
        b       _print_and_exit 

;; 文字列を出力して終了する
;; r4 に文字列のアドレスを、r5 に文字列の長さをセットしておく
_print_and_exit:
        ;; sys_write()
        li      r3, 1           ; 標準出力
        li      r0, 4           ; sys_write
        sc                      ; 呼び出し
        b       _exit

_exit:
        ;; sys_exit()
        li      r3, 0
        li      r0, 1
        sc


;; 定数

        .data
        .align 2

no_pair:
        .asciz  "No pair\n"
        .align  2

one_pair:
        .asciz  "One pair\n"
        .align  2

two_pair:
        .asciz  "Two pair\n"
        .align  2

three_kind:
        .asciz  "Three of a kind\n"
        .align  2

straight:
        .asciz  "Straight\n"
        .align  2

flush:
        .asciz  "Flush\n"
        .align  2

full_house:
        .asciz  "Full house\n"
        .align  2

four_kind:
        .asciz  "Four of a kind\n"
        .align  2

straight_flush:
        .asciz  "Straight flush\n"
        .align  2
        
royal_flush:
        .asciz  "Royal flush\n"
        .align  2

Add tags

The input will be splited to tags with space.

Index

Feed

Other

Link

Pathtraq

loading...