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ごめんなさい。ルールわかりにくかったですね。

> ルール1を満たさないのは、どういう場合ですか?

1. 格子状の迷路であること
このルールは立体交差、斜め経路、グニャグニャ経路等
を作らないでほしいという意図で作ったルールです。

> ルール2を満たさないのは、どういう場合ですか?

2. 経路の幅は均等であること。
このルールは以下のような迷路を作らないでほしいとい
う意図で作ったルールです。
■■■■■■■■■■■
■       ■ ■
■ ド ■ ■■■ ■
■ ォ ■ ■   ■
■ ォ ■■■■■ ■
■ ン ■     ■
■ ! ■ ■ 広 ■
■   ■ ■ 過 ■
■ ■ ■ ■ ぎ ■
■ ■   ■   ■
■■■■■■■■■■■

> このプログラムがルールを満たしているということは、
> 壁か、通路か未定の部分をあらかじめどちらかに固定
> した部分があってもよいということですか?

そのとおりです。
あらかじめの固定を禁止するルールを作らなかったのを
後悔しています(笑)

とはいえ、解いて面白い迷路が出来上がるなら固定もア
リかなと思ってます。
その点katsuさんのプログラムが作り出す迷路はあんまり
面白くなさそうなのでちょっと残念です。

> このプログラムを他の投稿プログラムと区別している
> ようにみえますが、ルール以外に区別する「なにか」
> があるのですか?

評価した人ごとに理由があると思いますが、おそらく
 ・解いて面白い迷路を作るべき
 ・固定を禁止するルールがある
といった思い込みを持っていたところに、思い込みに反
した解決策が示されて、
 「こりゃ一本とられたよ」
という気持ちが他の投稿プログラムと区別してるんじゃ
ないでしょうか?

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