This comment is reply for 6209 さかい: 配列を複製しまくりで効率が悪いけど。(マルバツゲーム). Go to thread root.
[1..100]>>=pen #6228(2008/04/28 07:30 GMT) [ Haskell ] Rating3/3=1.00
直線に3個揃っているかの判定を整数計算ですませる方法。 縦3本、横3本、斜め2本、計8本の直線に素数 2,3,5,7,11,13,17,19 を対応させる。 各マスには通っている直線の素数の積を対応させる。つまり 2*7*17 2*11 2*13*19 3*7 3*11*17*19 3*13 5*7*19 5*11 5*13*17 のように整数を配置する。 ○(または×)が置いてあるマスの場所の整数すべての積をとって それが (2*3*5*7*11*13*17*19)^2 を 割り切ったらどの直線でも3個揃っていない、 割り切れなかったらどこかの直線で3個揃っている、 と判定できる。 コードはさかいさんの #6209 の判定関数のインタフェースをお借りしてます。
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judgeTable :: Array Pos Integer judgeTable = array ((0,0), (2,2)) [ ((0,0), 2*7*17), ((0,1), 2*11 ), ((0,2), 2*13*19), ((1,0), 3*7 ), ((1,1), 3*11*17*19), ((1,2), 3*13 ), ((2,0), 5*7*19), ((2,1), 5*11 ), ((2,2), 5*13*17)] win :: Board -> View -> Bool win b v = (2*3*5*7*11*13*17*19)^2 `mod` pr /= 0 where pr = product [judgeTable!p | (p, ox) <- assocs b, ox == Just (v True)]
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